Pagina 25 di 27
ASUS GTX 660 Ti DirectCU II TOP: Overclock ed impatto Game
La proposta di ASUS si è fatta apprezzare particolarmente per le sue performance velocistiche in game, vedremo se lo farà anche in overclock. Il sistema di raffreddamento DirectCU II permette di effettuare operazioni di overclock in tutta sicurezza dato che garantisce sempre delle ottime temperature in tutte le condizioni di utilizzo.
Per effettuare queste prove ASUS ci mette a disposizione il tool GPU Tweak, che permette di gestire tutte le funzioni più importanti della scheda, compreso l'overvolt del GPU Core:
Attivando un'opzione dalle impostazioni è possibile far comparire anche il GPU Voltage che nel nostro caso è impostato a 0.987V. Utilizzando questo software abbiamo eseguito varie prove sulla GTX 660Ti di Asus. La prima di queste è stata la ricerca della massima frequenza stabile per GPU e memorie non intervenendo con l'overvolt; successivamente sono state eseguite altre prove, aumentando moderatamente il GPU Voltage. La prima prova, come detto sopra, consiste nel mantenere tutti i settaggi su AUTO mentre il GPU voltage è stato mantenuto su livello standard.
I test da noi eseguiti riguardano varie esecuzioni di benchmark e giochi; riportiamo per semplicità i test effettuati con il noto benchmark 3D Mark in versione Vantage e 2011:
Con questo tool abbiamo raggiunto una frequenza di 1202 MHz per il core grafico in modalità Boost e di 1124 MHz in modalità base. Circa +60 MHz rispetto alla frequenza di questa scheda, che ricordiamo essere già superiore rispetto al modello reference Nvidia.
Per le memorie Hynix invece siamo riusciti a spingerle a 1553 MHz (6212 MHz effettivi), anche se non sembrano frequenze molto elevate, indubbiamente l'impatto sulle prestazioni non è stato male.
Possiamo vedere di seguito quanto è stato l'impatto reale su alcuni giochi:
In queste condizioni, l'impatto nei giochi è stato apprezzabile ma non certo elevato.
Abbiamo successivamente eseguito alcune prove di overvolt ma, anche spingendo in maniera considerevole il GPU Voltage, non siamo riusciti ad incrementare in maniera considerevole le frequenze di funzionamento.